Armure étincelante

Jumpstart 2022 · #243 · common · FR

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Coût de mana: {1}{W}

Type: Artefact : équipement

Flash
Quand l'Armure étincelante arrive sur le champ de bataille, attachez-la à un chevalier ciblé que vous contrôlez.
La créature équipée gagne +0/+2 et a la vigilance.
Équipement {3} ({3} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Anglais: Flash When this Equipment enters, attach it to target Knight you control. Equipped creature gets +0/+2 and has vigilance. Equip {3} ({3}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)

Illustration: Eric Deschamps

Sortie: 2022-12-02

Finitions: Nonfoil

Prix du marché

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